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TIME IS OVER
今日は某定例会で知り合った人等の集まりで、アリアンロッドを遊んできた。
いつもやってるノリとはまた違った趣向が楽しめた。
ただ時間の都合上、途中でお開きになったのが残念。
今日の印象に残ったネタ。
MAPの構造上、何度か通過しなければならない部屋がある。
さらにその部屋には、倒しても何度でも蘇るゴーレムが配置されている。
つまり、そのゴーレムを倒した後に次の部屋に向かい、
別の場所に行くためにもう一度部屋に入ると、そのゴーレムは復活している。
しかも復活する毎に、HPと攻撃が+10、行為判定、ダメージRが+1Dされる。
倒す毎に、収集品と経験値が貰えるからって、
調子に乗って部屋に入るたびにわざわざ倒す。
そして4回目の戦闘へ・・・。
「ゴーレムは滅びぬ、何度だって蘇るさ!!」
こちらの攻撃は当たらねぇ、敵の攻撃は避けれない、ダメージがとても痛い。
ならば、この手を使うしかない!
「我が家には代々伝わる発想法があってな・・・それは『逃げる』!」
エンゲージと離脱のルールを利用して部屋を突破。
復活&強化するの分かっていたのだから、
いちいち倒さずにスルーしていれば良かったのは内緒。
マヒこえええ
モンスターハンターポータブル2nd。
ランポス装備でスタン耐性を手に入れたものの、
今のステージは砂漠で、スタンの代わりに麻痺が厄介です。
麻痺もスタンと同様に一定時間行動不能になります。
このゲーム、敵の攻撃をいかに避けれるかが重要なのに、
状態異常で行動不能になってる時に、敵に突進されたらもうねry
つまり麻痺耐性が得られる装備を、調達する必要がある!
敵の攻撃を避けれる腕前なら、無理して揃えなくて良いんだけどね。
僕は麻痺を受けること前提なんで、装備に必要な材料を揃えましょ。
麻痺耐性を得れるのは、ゲネポス(麻痺攻撃する肉食獣)装備です。
装備に必要な材料は、ゲネポスを乱獲してたら貯まっていく。
そう思ってた時期が、僕にもありました・・・
装備作成に肝心な、ゲネポスの鱗の出がイマイチ良く無くてね・・・。
おかげでゲネポスの鱗を乱獲するためだけに、
ドスゲネポス討伐ミッションを5回もやるハメに・・・。
ドスゲネポスはゲネポスを大きくしただけなんで、説明は割愛。
一応、素材集めのために用意されたミッションあるけど、
好きな時に終われるかわりに報酬金が0に近いのが欠点。
時間かかったけど、ゲネポス装備が揃いました。
防御値が100→110程に上昇したかな?
これで麻痺なんて、全然怖くないぜ!
待ってたぜ!この、瞬間を!!
PSP持っていっていきます。
MHP2を進めたいのが、主な動機です。
でも持っていく日に限って、なかなか時間が空きません。
今日は仕事上の都合により、帰宅時間が大幅に遅れた。
おかげで自由時間が大幅に削られて、MHP2もする気が起きない。
仕方が無いので、見れないのにニコニコ動画のサイトに行ったら、
「IDが20万代まで閲覧可能です」
ニコニコ動画、解禁きたあああああ!!
IDが20万代まで制限解除されたので、
16万代だった俺も見れる日がやってきた!
とりあえず、流派東方不敗天気予報は、実にGOODだ。
桃色猿
テニスの王子様。
怪我人が出ることが普通になってきたので、
そろそろ死人が出ても不思議じゃない。
TRPG、アリアンロッド。
ヒーラースキルを持ったPC作成して思ったんだが、
MPを回復するタイミングは戦闘以外の状況だと思うんだ。
余程の事が無い限り、中Lv以上の戦闘中にポーション類は飲まない。
ポーション回復量を増やすためにスキル枠を5も消費するなら、
アルケミストのポーション関連スキルを揃えた方が良い。
1回のMP回復で足りなければ、2回行えば足りるんじゃないかと。
ヒーラー分のスキルが空いたので、何を取っていこうか夢が広がる。
つまり望むなら、スキル枠数を気にせずファイナルストライクが取れる。
「良いのかい? 俺は魔法装備だって構わずファイナルしちまうぜ?」
過去に誰かからこんなネタ聞いた気が。
きっとOTAかNOZAあたりだ。そうしておこう。
モンスターハンターポータブル2nd。
桃色の大猿、ババコンガが悪臭振りまいて悪さするので討伐しろってさ。
コンガ類は身の危険を感じても感じなくても、相手に対して屁をこきます。
ババコンガに至っては、離れても屁を塊にして飛ばしてきます。
桃色猿なだけでヤル気失せるのに、屁を飛ばすとかヤル気しねぇ・・・。
ちなみに屁を浴びるとアイテム使用不可の状態になるので、
優一できる消臭剤で回復するか、一定時間我慢するかのどれか。
ババコンガは動きに隙が多いので、攻撃を回避した後でも攻めやすい。
突進と腕を振り回す攻撃が痛いので、コンガの斜め後ろをキープ。
このゲーム、モンスターの前に出ないようにするのがセオリーみたい。
というか、前に出ると死ねるから出れないんだけどry
バハコンガの突進を回避したら、奴はそのままジャンプして隣エリアへ。
あれ?もう体力減ったのかなって思ったので、回復されないように追跡。
バハコンガが巣まで飛んでいったので、追いかけて戦闘続行。
捕獲に失敗したので、斬り続けたらジャンプされて隣エリアに逃げられる。
「体力が減ったから、巣に戻ったんじゃないのかよ・・・。」
追いかけたら、飛ばれて逃げるの繰り返しで時間が延々とだなry
再びバハコンガが巣に戻ってきたので、お互い顔真っ赤にして戦闘再開。
そろそろ終わると思って、回復剤を飲もうとしたらストックが0。
長期戦になると思ってなかったので、回復剤を蓄えてませんでした。
リターン・トゥ・ベースキャンプ。
リベンジで巣に戻ってたら、バハコンガが寝ていやがった。
目覚ましに斬りの1セットを決めると、音楽流れて討伐成功の文字が。
つまり、先程はギリの差で競り負けたって事だ!
序盤からエリア飛び回る、桃色猿なんて嫌いです。
防具調達したよ!
モンスターハンターポータブル2nd。
マフモフ装備のままじゃ生きていけない事が分かったので、
スタン耐性を得られるランポス装備を揃えることに。
ランポスは以前のギアノスと同じ肉食獣の部類。
外見は青い鱗に覆われた、ジュラシックパークのラプトル。
能力値が微妙に上がってるらしいけど、雪を吐かない分ラクかな?
まあ、雑魚モブなので、装備作成に必要なランポスの鱗を剥ぎ剥ぎ。
森林MAP素材収集ツアーを繰り返して、遂にランポス装備完成!
ちなみにランポス防具を揃えた時に得られる特殊効果は、
スタン耐性100%、研ぎ師(研ぐ時間を短縮)、調合成功率+5%。
さらにスロットに装飾品つけて、調合成功率5%→10%に上げてます。
マフモフ装備時と比べると防御力の合計が5→100に上昇しました。
うん、装備って大事だね。