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2026年07月04日
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テトラキャスト。ヘキサキャスト。

2007年03月26日

ヴァンパイアハンターのデミトリと言えば、ミッドナイトブリス。
かの奥義には諸兄の妄想夢が詰まっております。


今日はあたりんぼうの定例会だったので、いつものアリアン卓で遊んできた。

本日のネタ:「インタラプト」=出身地、存在の形跡を抹消する隠語になった。
今日はインタラプトという言葉で盛り上がってた気がするのは気のせい。

オリジナル多重詠唱スキル「テトラキャスト」など、
ネタとして書かれていたスキルを、ホントに実装してきたので驚き。
「忍び寄る魔手、ヘキサキャスト!! うひょー!」
それにしてもこのGM、ノリノリである。
多重詠唱を単独詠唱に変更するアイテムが用意されていたので、
実際に多重で発動することは無かったけどねぇ。

正確にはn回多重詠唱するスキルを、(n-1D6)回詠唱に変更するもの。
減少判定が行為扱いなので、所持者がフェイト使って-2D6減少と強化。
つまり、イベントアイテム所有者だったNOZAが、賢明だったという結果。

この多重詠唱が場面(選択)で撃たれる事を許した場合、
PCがゲームからインタラプトされる危機感あふれるクライマックスだった。


今日は事前にシーフ/ガンスリンガーでPCを作成。
シーフなので、ダンジョン探索に必要なスキルと装備を選択。
戦闘では相手の物理防御、魔法防御を低下させられるスキル構成。
アルケミスト関係のスキルも取って、範囲でMP回復を行えるようにした。

セッションを一通り終えた感想として。
今回のPCは、狙い通り3つの役割を果たせたのでそれは良し。

問題とすれば、耐久力が犠牲になっているので、生存率が低くなっている。
事実、このPCは中ボス戦の際には、三途の川を見るハメになった。
ガンスリンガーのクラスの割には、スキル構成で攻撃力が犠牲になった。
あとスキルを最大限使用した場合で、MPを19も使うことから、燃費が悪い。
軟さを覚悟でPC作ったけど、戦闘不能になったのは負けかなって思う。

次にシーフを作る際は、探索、耐久力向上、燃費の3つを優先させてみよう。

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やりおったわッ!!

2007年03月24日

コードギアス 反乱のルルーシュ。
ピンクのお嬢は、やればできる子。
Hellsingに出てくるイスカリオテのマクスウェル大司教を思い出した。
前に蝶人とコードギアスの今後の展開をメッセで話してる時に、
「死んだイレブンだけが、良いイレブンだ!ふーははははは!」
って冗談で言ってたら、現実になったから困る。
このシーンを○○派に見せたら、大喜びするんじゃないでしょうかね。
ストーリーがダークサイドに向かってるように見えるので、
話の最後に皆ハッピーEDは無さそうな予感。

アニメ武装錬金のパピヨンはインパクトありすぎwww

あとの祭り

2007年03月22日

3日前にもTRPGやって、4日後にもTRPGの予定だから、
中休みの祝日くらいはダラダラ過ごして良いだろう。

・・・そう考えてた時期が僕にもありました。
夕方のニュースを見るまでは。

「本日、大阪の日本橋で、コスプレイヤーが集まり催しがありました。」

ΩΩΩ<な、なんだってー!
日本橋の大通りが歩行者天国になっていて、コスプレした人が練り歩く。
今月末で解散になる、あの消防音楽隊も参加してるじゃないか!

こんな素晴らしい祭があるなら、目覚ましセットして早起きしたのに。
事前に知ることが出来なかった、己の不幸に泣いた今日この頃。


モンスターハンターP2nd。

ついにやってきました、星3つ任務の飛竜種討伐です。
今回のターゲットはフルフル。
フルフルはブヨブヨした白い皮膚に覆われており、
洞窟に潜んでいるために眼は退化して無い。
さらに体から放電したり、電撃ブレスを吐いたりするのだが、
この放電がとても痛い。
体力が半分程もっていかれます。

放電の際はフルフルの体が発光するので分かりやすいのですが、
片手剣の3撃目が動作長いために、回避が遅れて放電感電。

電撃ブレス吐く時や、倒れた際などの特定のタイミング以外では、
3撃目入れちゃダメだと気づくのに時間がかかり過ぎた。

3回リターン・トゥ・ベースキャンプしてしまい、初めての任務失敗。

今度は道具をキッチリ揃えて、フルフルにリベンジリベンジ。
遭遇した際は無理にペイントボールを投げようとせずに、
まずは相手の動きをじっくり観察するという事を学びました。

フルフルの動きは緩慢なので、動作とタイミングを覚えたら、後は集中力。
攻撃も、フルフルの隙が大きくない時は2撃目で止める事を徹底。
この方法だと予ダメ少なくて時間かかるけど、死ぬよりはマシですよ。
フルフルは怒ると動作速度が1.5倍になり、電撃ボディプレスを使用する。
この電撃ボディプレス、もらうと即死級のダメがくるらしいので注意。

時間をかけて弱らせて、ようやくフルフルが巣に戻る。
巣で眠ったのを確認したら、距離おいてシビレ罠をしかけた後に、
目覚ましに大タル爆弾Gと小タル爆弾Gをセット。
今まで溜まったストレス分、キツイ一発をかましてやるぜ!

爆発でフルフルがお怒りになって突進、こちらの罠にハマって動けなくなる。
最後に寝起きの小タル爆弾Gをあげて、吹っ飛ばして任務完了。
気分、スッキリ!

MHまでは星2つの依頼しかやってなかったので、
これからの星3つは未踏の領域。

ずっと俺のターン!

2007年03月21日

遊戯王GX。
知らぬ間にクオリティが上がってますね。いろんな意味でw

どう見ても海馬社長にしか見えない、カイバーマンと対峙する主人公。
あの名セリフ、「俺のターン!」「滅びのバーストストリーム!」は健在。

後手の1ターン目に「カイバーマン」を通常召喚した後に、
「カイバーマン」の特殊効果で、手札から「青眼の白龍」を特殊召喚。
社長は1ターン目からクライマックスだぜ!
「カイバーマン」はアニメのネタかと思っていたら、実際に存在してた。

正義の味方 カイバーマン
星3 光/戦士族/攻200/守700
このカードを生け贄に捧げる事で、手札の「青眼の白龍」1体を特殊召喚。

絶好調な社長クオリティで、3ターン目には「青眼の究極龍」を召喚。
場にどう見ても罠が置かれていたが、気にせず主人公に攻撃宣言する。
主人公の目論見通りにトラップ・エッジハンマーが発動され、
アルティメットの攻撃力が海馬社長に跳ね返る危機に!?

社長「・・・なかなかの戦略だったが、ツメが甘かったな。」
主人公「融合解除!?」
社長「その通り!このカードによりアルティメットは融合前の姿に戻り、
対象を失ったエッジハンマーは空振りに終わったということだ。」

ΩΩΩ<な、なんだってー!
ブルーアイズ3体による、プレイヤーに対してダイレクトアタック。

社長「強靭ッ!無敵ッ!最強ォ!!」

攻撃力3000×3のダメージを受けて、主人公敗北。

社長「粉砕ッ!玉砕ッ!大喝采ィィィッ!!」

最初から最後まで、海馬の「ずっと俺のターン!」な構成が素晴らしい。
動画サイト見てると、時間が過ぎてしまうから困る。

例えるならスパロボACEⅡPLUS

2007年03月20日

ニコニコ動画。
陰陽師と僧侶が踊って歌う「LET'S GO 陰陽師」も面白いが、
「魔理沙は大変なものを盗んでいきました」も実に電波ソングで素晴らしい。
さらに、これら2つが融合した動画があり、インパクトがありすぎて困る。

しかし動画のコメントを見る限り、アンチSEEDが多過ぎるww
俺はSEED好きな方だが、アンチの気持ちも分からんでもないw


DSのスパロボWの登場作品。
フルメタル・パニック、真・ゲッターロボ、
新機動戦記ガンダムW Endless Waltz、
ガンダムSEED ASTRAY、テッカマンブレード、
機動戦艦ナデシコ劇場版、勇者王ガオガイガーFINAL、etc・・・。

何、この俺の好みを的確に突いてくる作品チョイス。
あまりの魅力に、このためだけにDS買っても良いくらいに悩む!
まあ、悩んでる時点でDS持ってないので遊べないわけですがry
この作品チョイスで高画質、ボイス入りなら即買いなんだけどなー。

バンプレさん、ACE2の登場作品+ガオガイガーFINAL+真・ゲッターで、
PS2でスパロボ作ってくれませんかねぇ。