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  <title>はねじょうご</title>
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  <description>ここはユウトのとても個人的なブログです。
リンクはご自由に。
報告とセールスは無用です。</description>
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  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <title>PSPとスマートフォンを足して割った感じ</title>
    <description>
    <![CDATA[PSVitaの利点が気になったので、公式サイトを見てきた。<br />
以下の内容ですが、発売する際には変わる可能性があります。<br />
<br />
①画面の解像度はPSPの4倍。超キレイ。<br />
②前面がタッチスクリーン、背面がタッチパネルになってる。<br />
③前面と背面にそれぞれカメラがある。<br />
④スティックが左右に２本<br />
⑤マイクもついて話せる。<br />
⑥本体を傾けるなどの動かせる遊びができる。<br />
⑦Wi-Fi通信のほかに、３Ｇネットワークにも繋げる。(対応版のみ)<br />
⑧スマートフォンのアプリも使える。(Skype,Twitter,ニコ動など)<br />
<br />
PSVitaには３Ｇ対応or非対応版があり、非対応版は５千円程安い。<br />
３Ｇネットワークは携帯電話のネットワークで、DOCOMOの回線を使用。<br />
PSVitaで３Ｇを使う際の回線料は、プリペイドカードによる前払い。<br />
<br />
ソフトは専用の「PS Vitaカード」になり、PSPのUMDはお察しください。<br />
PSPのソフトはダウンロード版であれば、インストしてPSVitaでも遊べる。<br />
つまりPSVitaとPSPで一緒にモンハンが遊べる。<br />
メモリーカードもPSVita専用を採用するので、既存メモリーはお察しください。<br />
<br />
本体性能は良いんだが、ゲームソフトが充実するまで時間がかかりそう。<br />
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    <category>雑記</category>
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    <pubDate>Fri, 16 Sep 2011 17:57:14 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>遊びたいゲームが多すぎて財布が辛い</title>
    <description>
    <![CDATA[「今年はゲームが多すぎて困る。」<br />
今日の記事は上の一言に尽きるので、要約しておきました。<br />
<br />
東京でやってるゲームショウ、行きたかったなー。<br />
往復の交通費を考えたら、その金で3DSとソフトを買ってもお釣りがくる程度。<br />
ニンテンドー3DSのプレゼンテーションを見て、驚いたのが新作ソフトの多さ！<br />
<br />
【ニコニコ動画】ニンテンドー3DSカンファレンス2011 プレゼンテーション動画<br />
http://www.nicovideo.jp/watch/sm15597149<br />
<br />
モンハンⅢGが3DSに出るとはねー。<br />
モンハン４も3DSで開発中とはねー。<br />
カルドセプトも出るみたいだし、3DS買っちゃおうかな。<br />
どうせポケモンなどのキラータイトルも続くだろうし、価格が値下がったので悪くはない。<br />
任天堂は3DSの万人受けを狙った、新作ソフト勢揃いですね。<br />
<br />
<br />
PSPvitaはソニーが理想を求めた結果といったところか。<br />
今までのUMD使えたらなー。<br />
専用メモリー以外に既存メモリーも使えたらなー。<br />
通信費が携帯と二重に重ならなければなー。<br />
ソフトが充実するまではPSPで様子見ですね。<br />
もうPSPとPS3あれば十分なのではないだろうか。<br />
<br />
<br />
気が付いたらTRPG関連。<br />
明日は「アリアンロッドＲＰＧ ２Ｅ 上級ルールブック」が発売日。<br />
「アリアンロッド・サガ・リプレイ（７） 終末のエンプレス」も同時発売。<br />
２Eでも上級クラス復活は嬉しいですね。<br />
基本のように上級も、良き改定になることを期待したいと思います。<br />
]]>
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    <category>雑記</category>
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    <pubDate>Fri, 16 Sep 2011 05:16:20 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>あの花</title>
    <description>
    <![CDATA[「あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。」を観た。<br />
詳細はwikiにでも聞いてみてくれ。<br />
以前なら見ない内容だったかもしれないが、自分はこれを愉しめた。<br />
良いアニメだ！詳細はwikiにでも聞いてみてくれ。<br />
<br />
今秋からも期待の作品が放送されるし、待ち遠しいな。<br />
今年のアニメは良作が多いなー。<br />]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
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    <pubDate>Thu, 30 Jun 2011 17:36:33 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>アリアンロッド ２nd Edition</title>
    <description>
    <![CDATA[日本が始まっていた事に驚かされた。<br />
「Ｓｔｅｉｎｓ；Ｇａｔｅ」を観ていて、そこに重なったのも原因か。<br />
何の事だか分からないと思うが、世の中には知らなくても良い事がある。<br />
<br />
TRPGのアリアンロッドが遂に版上げされるみたいです。<br />
７月２０日に「アリアンロッド ２E」が、文庫サイズのルールブック２冊で発売予定。<br />
さらに「２Ｅ」に対応したリプレイが同時発売されるなんて、狙い撃つ気まんまんだぜ。<br />
やはり「２E」って、「２nd Edition」の略なんでしょうかね？<br />
この流れで、アイテムガイドとエネミーガイド、スキルガイドの版上げか。<br />
タクティクスガイドの戦場ルールは気に入ってるから、版上げでも使えたら良いな。<br />
詳細は実物を見るに限るので、「アリアンロッド ２Ｅ」の発売を期待せざるを得ない。<br />
<br />
<br />]]>
    </description>
    <category>TRPG</category>
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    <pubDate>Sat, 18 Jun 2011 17:53:32 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>ゲームは息抜き</title>
    <description>
    <![CDATA[直前に触っていたものが無くなった時、「不思議な事が起きた」と言い訳する。<br />
もの忘れか、それ以外かのいずれかだが、大抵前者だ。<br />
置き引きは勘弁願いたいが、大事なモノなら身につけろと。<br />
<br />
Amazonで見てたらデビルサバイバー２を衝動発注。<br />
今年に買った＆買う予定のゲームを数えてみたら、今のところで８本か。<br />
これ以上は慎むか・・・９本目を買う時には物忘れしているに違いない。<br />
ただしTRPGは数えていないし、慎まない。<br />
何も生み出さない我慢は良くない。<br />
<br />
<br />
<br /><br /><a href="https://hanejougo.blog.shinobi.jp/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AF%E6%81%AF%E6%8A%9C%E3%81%8D" target="_blank">どうでもいいことに</a>]]>
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    <category>雑記</category>
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    <pubDate>Mon, 13 Jun 2011 17:51:18 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>ゲームばっかり</title>
    <description>
    <![CDATA[去年の１２月から買ったゲーム数が多い。<br />
モンハン出るまで買わなかった反動か。<br />
モンハンＰ３、戦場のヴァルキュリア３、第２次スパロボＺ。<br />
どれも当たりで買って良かったと思ったら、全部ＰＳＰか。<br />
ソニーの顧客情報流出が無ければ、もっと良かったのに。<br />
<br />
続編が出ると聞いて、積んでたゲームをやり始めるとかよくある話。<br />
まじこいの声優陣が豪華すぎて俺が得した感動した。<br />
<br />
予約したダークソウルが発売されるまでに、ニコ動にある奴隷縛り２のマンイーター戦は終わるのだろうか。<br />
<br />]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
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    <pubDate>Mon, 23 May 2011 16:12:50 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>探してマイリスト登録すれば良いじゃない</title>
    <description>
    <![CDATA[ケースのみだった「THE BLUE HEARTS」アルバムの、中身のＣＤを借りられた。<br />
やっと聞けると思ったら、「１００１のバイオリン」が入ってないのに今気づく。<br />
ＣＭに使われてたから気になってたとか、今思い出した。<br />
<br />
<br />
ＴＲＰＧのセッションに使うＢＯＳＳデータを作成する際。<br />
手元にキャラシートがあれば見比べ出来て便利なんだけど、無いとＰＣ戦力を予想せざるを得ない。<br />
アリアンロッドの場合だと、２～３ラウンド経過に１～２人を戦闘不能でＰＣ側が勝利になれば最良か。<br />
作る側に回ると、１ラウンドでＢＯＳＳ瞬殺とか、あまり人の事言えないね。言うけど。<br />
ＰＬの組むＰＴが火力重視な傾向があるので、その対策に（ﾊﾟﾁﾝ<br />
<br />
<br />]]>
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    <category>雑記</category>
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    <pubDate>Thu, 19 May 2011 17:27:55 GMT</pubDate>
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    <title>ブルーハーツが聞けない</title>
    <description>
    <![CDATA[ありのまま起こったことを話すと、CDアルバムを借りたつもりが中身のCDが無かった！<br />
明日は中身のCDを借りに行こう。<br />
<br />
TRPGのアリアンロッドで東方ガイドを使ったシナリオを考え中。<br />
その際に不要に気になったのが、PＬは東方ガイドの地域クラスを取るかどうか。<br />
東方ガイドを使用すると決めながらも、まだＰＣ作成にクラス取得の指定は決めていない。<br />
ＰＣ作成が終えた時に、東方クラスを取得しているＰＣが居ない可能性もある。<br />
さらにエネミーに東方ガイドや東方クラスを採用しない場合、戦闘において東方要素が全く展開も。<br />
東方ガイドを扱うシナリオに「東方なんて無かったんや！」という結末。<br />
こんなオチにならないように、エネミーには東方ガイドの特徴をつけよう。<br />
・・・バートルどうしよう。<br />]]>
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    <category>雑記</category>
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    <pubDate>Tue, 17 May 2011 18:10:51 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>スーパーロボット！</title>
    <description>
    <![CDATA[第２次スパロボＺをプレイ中。<br />
分岐ルートは日本&rarr;日本&rarr;暗黒大陸&rarr;表舞台で２０話まで進めました。<br />
OOだグラハムだと言ってた割には、ルート選択では全然触れず。<br />
グレンラガンやマクロスFに釣られたとか、どうせ周回プレイするからとかね。<br />
<br />
SRポイントは１～２回落とした程度なので、難易度はHARD。<br />
SRPが難易度以外にエンディングや隠し機体に関係するのかどうか。<br />
<br />
変形技から必殺技に出世した、グラハムスペシャルは必見！<br />
<br />
<br />
<br />]]>
    </description>
    <category>スパロボ</category>
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    <pubDate>Mon, 18 Apr 2011 15:58:17 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>喋ればカッコイイ</title>
    <description>
    <![CDATA[アルフォンスの断章をクリアしました。<br />
&rdquo;ガリアの隼&rdquo;はカッコイイと言わざるを得ない。<br />
&rdquo;戦場のヴァルキュリア３&rdquo;は個性的なキャラが多く描かれているので好きです。<br />
そしてメインヒロイン２人をフィギュア化する&rdquo;ねんどろいど商法&rdquo;も踏襲らしい。<br />
付属に&rdquo;強武器が入手できるＤＬクエスト&rdquo;もつけるとか、徹底してますね。<br />
この卑怯な販売戦略にまた一人、犠牲者が増えることになるだろう。<br />
<br />]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
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    <pubDate>Sat, 05 Feb 2011 17:38:31 GMT</pubDate>
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